製作途中のゲームとCGを紹介します。
◇全方位シューティングゲーム ”コズミックシューター”(仮)
360°射撃することも移動することもできるシューティングゲームです。
マウスのみで移動と射撃の両方を行うことができます。
射撃はマウスポインターに向けて真っすぐビームを撃つオーソドックスなスタイル。
移動は右クリックしたポイントに重力場を発生させ、
それに引っ張られるようにして動くという一風変わったものになっています。
独特の浮遊感がウリのゲームとなっています。
製作進行度は70%といったところ。
◇Blenderによる動物モデリング(ボーンも入っているものの、不完全)
Blenderで作った、小動物系モンスターです。
ゆくゆくはUnityで使うことを目指し、ボーンも一応入っています。
…が、曲げたときに形状が壊れてしまう部分があるほか、リグもまだ組んでいないため、実用には程遠いです。
この他にドラゴンや人型モンスター(昆虫をモチーフにしたややメカメカしいもの)なども作ってみました。
ちなみに、上記のコズミックシューターで使用している機体もBlender製です。
今年の目標は、自作の素材を使って、オリジナルのゲームをリリースすることです。
ガンバルゾー!